推 beepig: 當然不期待能和黑白妹比較 但連平均水準都不到喔 國產... 05/17 10:32
推 a43164910: 怪獸管理員地下城剛好都是我玩過的覺得不錯的 讚讚 05/17 10:49
推 Tiandai: 這款我當初很期待 昨天玩完覺得蠻失望的 05/17 11:01
推 WongKarWai: 居然還要治國 0.0 這是孔明的宿命嗎.... 05/17 11:11
推 james182128: 當初看畫面不錯 實際遊玩回饋很差 05/17 11:12
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 05/17 13:37推 hermis: 有BE?劉禪無慘嗎? 05/17 12:09
→ hermis: 是送去魏國邊被上邊說樂不思蜀是不是? 05/17 12:10
推 NeilChen975: 有BE 樂不思蜀是結局之一 但我沒跑過那個 不知道是 05/17 13:12
→ NeilChen975: 怎樣 05/17 13:12
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/17 15:53推 NeilChen975: Bad end CG只有2種 不知道樂不思蜀end是不是跟普通b 05/17 13:16
→ NeilChen975: ad end一樣 05/17 13:16
推 zxcmoney: 我記得養成的hgame不多吧,而且還大多是國產的 05/17 13:32
推 NeilChen975: 國產也有不錯的 這款養成是有影響劇情 但平常感覺不 05/17 13:37
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/17 18:51→ NeilChen975: 到養成的差別 05/17 13:37
推 tim860628: 國慘黃遊真的是被騙過幾次之後就失去信心了 05/17 13:38
推 deolinwind: 你可以去玩樓主沒退費的那幾款 說不定信心會回來 05/17 15:41
推 yys310: 羊舍的很讚的 不過國產普遍我都會等別人心得出來... 05/17 15:53
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/17 19:16推 NeilChen975: 這次我也是難得剛出就買 其他玩過的都是已經出一陣 05/17 18:45
→ NeilChen975: 子 心得比較多的才會買 05/17 18:45
→ eva05s: 國產的對標就是DLSITE浮濫的日系RPG,但我就不知道為啥 05/17 18:50
→ eva05s: 台灣人特別喜歡養成,但凡台灣作的小品十部有九部都是養成 05/17 18:51
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 05/17 20:45→ eva05s: 還是那種爆幹花時間爆幹農爆幹作業感的養成 05/17 18:51
→ eva05s: 隔壁色色RM到處走來走去觸發很無聊沒錯,養成更無聊啊 05/17 18:52
→ BoXeX: 如果每個都養成是看上摸頭或黑白妹的高人氣的話 05/17 19:16
→ BoXeX: 就不懂為啥整天想塞NTR 05/17 19:16
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 05/17 22:48推 showwhat2: 不論日本台灣、有些是流水線生產的作品,買過真的很嘔 05/17 20:23
→ showwhat2: ,玩起來那個精緻度和內容的差異真的差太多了。 05/17 20:23
推 showwhat2: 是說我看了一下,這部比我買過得好很多,有動態畫面, 05/17 20:44
→ showwhat2: 我買過的就幾張CG圖打發,買來根本不能用。 05/17 20:45
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/18 09:50→ suanruei: 看了這篇決定還是等打到骨折的特價 05/17 21:19
推 Armour13: 國產黃油很喜歡搞那種數值每天推,然後給點HCG,感覺都 05/17 22:45
→ Armour13: 弄出換皮公式了 05/17 22:45
推 stevenyat: 養成就跟追求刺激感的遊戲不同類型 電波對不到很正常XD 05/17 22:48
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 05/18 21:34→ watarasejz: 劉嬋畫了六套衣服,結果H場含對象差分就3種類,還通通 05/17 23:02
→ watarasejz: 都全裸,這衣服真的只是畫辛酸的而已吧? 05/17 23:03
推 Xpwa563704ju: 是說國產的怪獸公主比這部好,雖然養成也是堆數據 05/18 09:50
→ Xpwa563704ju: 但是差分夠多 05/18 09:50
推 king45682: 因為養成的製作難度最低阿 基本上都是純數值設計 05/18 17:48
→ king45682: 我這邊說的難度是只程式面的 05/18 17:49
→ eva05s: 我還以為最簡單是跟日本那樣RM直接套,觸發劇情這樣 05/18 19:49
推 showwhat2: RM其實光是那個地圖就比養成類這種一張圖還要費工夫了 05/18 21:34
→ showwhat2: ,不過就還是看創作者自己下的功夫啦。 05/18 21:34