推 kkyyk:5F出來面對09/12 17:06
推 steven3QXD:樓下5F09/12 17:10
→ peterfood: 的樓樓上09/12 17:11
推 gungunit:sigh...(unzip09/12 17:14
→ D122:五樓奈米屌09/12 17:15
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 10/11 00:14推 shadowblade:↖(‧ω‧‵)09/12 17:15
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.167.70.144 (日本)
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※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 16:50:05
推 exploet: 先推,半年後再看 10/09 16:51
→ boluobread: 對了,官方前幾天有說過アイリ在番茄緩掉飛彈是不正 10/09 16:57
→ boluobread: 常動作,會修掉,國際服到時還能不能沿用得留意一下 10/09 16:57
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/11 20:14→ ging1995: 太強 我四刀完剩170萬 多花兩隊才收掉 10/09 17:03
推 gm3252: 推太厲害了!半年後來複習 10/09 17:09
→ boluobread: 仔細一想國際服好像不是半年後,而是幾個月後 10/09 17:54
→ boluobread: (大決戰的部分) 但當時的等級上限是85,TL會出現差異 10/09 17:56
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 17:57:39
→ sectionnine: 什麼,冰淇淋居然要被nerf...哭啊 10/09 17:57
→ boluobread: 說是nerf好像也蠻微妙的,番茄蛇本來就不給緩速了XD 10/09 18:01
→ boluobread: *緩攻速 總之打法不少而且大概還很久,不用太煩惱 10/09 18:03
推 sectionnine: 是INS才能用嗎?XD 之前打INS磨血有用過 10/09 18:03
→ boluobread: 對,ins(含ins)以下難度,緩攻速才有效 10/09 18:05
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:08:00
推 sectionnine: 沒關係,愛莉不要難過,我們還有黑白可以玩(喂 10/09 18:07
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 18:17:49
→ boluobread: 新增躲飛彈的例子,說起來還蠻像大雞躲總辭射線的感覺 10/09 18:21
測試途中突然摸到剩22條,那就繼續往下打吧
https://i.imgur.com/qx8QiUs.jpg
然後就變這樣了,乾脆點被我收掉不好嗎...
https://i.imgur.com/8NpE9Y8.jpg
看起來這邊收掉的話會落在3830附近,看明天正式打的樣子吧
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/09/2023 22:38:18
最後在打到剩22條的狀況下還是差兩萬多四隊收掉...該死的安定值
不過倒是成功當了3830守門人,第一隊ユズ爆擊省了不少時間
https://i.imgur.com/ErHsQzA.jpg
一前一後估起來,這個組合如果能四隊收掉,分數最高可能會落在3831~3832附近?
我想這次總力就到這邊結束了,今天可能會陸續把昨天沒提到的一點細節補完。
這五天打番茄沒掉半張票,還蠻滿意的XD
流程跟出手時間一但固定,會發生變化的就剩該死的安定值了,第三隊卡這卡最久。
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 09:44:05
推 kaseno: 賀 10/10 09:51
→ boluobread: 感謝,發一點紅包 10/10 10:05
推 exploet: 恭喜不掉票 10/10 12:14
最終終於試出四隊過的組合了,可惜第一隊ユズ爆發的時間太晚,多了六還七秒
收在3830.9
這個組合跟TL之下的上限可能在3832~3833之間吧。
https://i.imgur.com/wEFbd1e.jpg
第一隊最快可以花0:56~0:57就結束,蛇剩餘理想血量在107條又1/5左右
第二隊打完蛇剩餘理想血量在57條又1/5~1/4左右
第三隊打完蛇剩餘理想血量在22條又4/5~5/6左右
範圍有點大,受安定值影響(我記得好像在430萬~436萬之間)
這邊實際上能打越多越好,但我打最多的一次應該就是剩430萬上下了
再下去要把ウタハ換成水着シズコ,還有調整カズサ的出手時機吧。
第四隊第一次メル的ex可以延後到cost回復到6.1~6.2的時候再出手
這樣在影片7:07時ネル的ex可以完整吃到加成
影片7:03~7:04施放カンナ的ex比較好,還是提早放比較好 這部分我沒特別去測試,
如果之後有人用了相同組合的話可以再確認看看
影片8:27カンナex立刻放,因為不是即時生效型的
影片8:31メルex立刻放,影片就是不良示範
※ 編輯: boluobread (133.167.70.144 日本), 10/10/2023 16:44:17
→ boluobread: 應該想寫的東西都沒了,這次真的要收工啦XD 10/10 16:45
→ boluobread: 控血條的部分本文跟回文會有差異,原因是本文是穩著打 10/10 16:50
→ boluobread: 回文部分的血量是想再多擠點分數用的 10/10 16:51
推 lolicon: 我有甜點貓 柚子 但...都沒練_(:3」∠ )_ 10/10 17:26
※ 編輯: boluobread (220.137.23.29 臺灣), 10/10/2023 18:36:02
※ 編輯: boluobread (220.137.23.29 臺灣), 10/10/2023 18:37:33
→ boluobread: 最後紀錄兩點,一是這個TL的發展性 10/11 00:10
→ boluobread: 二是假設目前第一的陣容已經底定的話,仕方さん所說 10/11 00:12
→ boluobread: 的 存在水着サキ的替代角 這點挺有意思的 10/11 00:12
→ boluobread: 但我沒這麼高練度的陣容做測試,所以只能寫在這了, 10/11 00:14
→ boluobread: 看國際服的人有沒有辦法再進一步吧 10/11 00:14
→ boluobread: 光從結果來看的話似乎是クリスマスセリナ,但真相如 10/11 08:29
→ boluobread: 何不曉得 10/11 08:29
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 10/11/2023 10:28:37
→ boluobread: 似乎只有ビナー跟ホド(?)適用的方法,一起放在這了 10/11 20:14
→ boluobread: milktea試的感想:嘔嘔嘔 10/12 18:57