推 exploet: 終於等到了,推 10/24 18:05
推 steven3QXD: 強 每次都還會進化 10/24 18:19
推 sectionnine: 感謝大大!! 10/24 18:27
推 Wangdy: 欸?不是全梭抽卡嗎? 10/24 18:30
效率方面 原則上是翻一張就跑或者翻出SR以上就跑
全翻基本上是最虧的
推 sectionnine: 對了,Q7配對傳單的公式是不是有誤,0.25寫成0.1? 10/24 18:36
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/27 10:49沒寫錯 因為前/後排人數最多4/2人 但是有25%跟15% 太過複雜
那邊的計算是先當所有人都是15% 並且設置上限人數
然後再額外統計有25%的人數 所以後面加的那次就是補上25%-15%=10%
不過雖然邏輯沒有錯 但我不保證有沒有眼花選錯學生就是了www
※ 編輯: sam1234580 (1.200.65.28 臺灣), 10/24/2023 18:40:55
推 sectionnine: 啊,是我搞錯,有誤的不是三千留,是漏了風華沒加入 10/24 18:41
→ sectionnine: 算式,所以加成變只有85 10/24 18:41
→ sectionnine: 傳單有加成的後排是4個 10/24 18:41
啊...真的 我眼花 結果還是沒法只上一次就不改版 感謝回報
雖然前面本來就有不重要的一小格填錯了 我本來還想偷偷裝死當沒這回事的www
→ icedeek: 如果要衝三千留,是不是也只能翻一張就直接RE? 10/24 18:44
※ 編輯: sam1234580 (1.200.65.28 臺灣), 10/24/2023 18:47:04
推 kaseno: 純推不用 10/24 18:56
推 gn01370926: 推 sam大的表格真的好用 10/24 19:59
推 chen012061: 推大大,下星期也期待您提供的表格了 10/24 20:08
推 Taihochuu: 要角色碎的話每抽重刷,堆抽中UR的次數 10/24 20:33
推 billy791122: 活動角有用嗎 10/24 20:53
推 otosaka: 先推個 這次有點懶的做了 10/24 21:22
推 knd423: 我是用LARGE(XX,Y)去抓前後排最大的幾個加成 10/24 21:58
推 weiweiweiwei: 這次最多要換的只有傢俱,百鬼Bd/書豪還歐帕茲看個 10/25 14:15
→ weiweiweiwei: 人,其他的翻牌就有沒必要花AP換 10/25 14:15
推 weiweiweiwei: 再補推一個,表格有夠好用 10/25 14:19
推 tim479974: 推 10/25 23:56
→ otosaka: 想到一件事 以3項都100%來看 Q1~Q4/Q5~Q8/Q9~Q12刷關效率 10/26 10:08
→ otosaka: 幾乎一樣吧?雖然耗體差不多 但刷前面的關卡因為總場數 10/26 10:08
→ otosaka: 較多 會掉更多的白經驗書,強化石,白素材 這樣想沒錯吧? 10/26 10:08
推 chen012061: s大假如下週白亞活動也有製作試算,可不是可以加一格 10/26 13:16
→ chen012061: 計算柚子碎片的地方? 10/26 13:16
原則上都會做 但原本想說只是丟個手動輸入小遊戲遊玩次數(像這次的抽卡包次數)
不過這次小遊戲 獲取碎片量可以精確量化 是可以做更詳盡點沒錯
如果要用柚子碎片當基準的話 關於UI方面的設計你有什麼想法嗎?
※ 編輯: sam1234580 (1.200.160.15 臺灣), 10/26/2023 14:28:31
推 chen012061: 陽春點就可以吧,直接輸入需求碎片計算。補一張升星 10/26 17:12
→ chen012061: 所需的碎片數 10/26 17:12
→ chen012061: 雖然說刷碎片都是直接一個階次一個單位,也可以直接 10/26 17:15
→ chen012061: 選項選專一專二 10/26 17:15
→ chen012061: 但這樣對於想抓最大獲取碎片(不搬商店)有點不方便。 10/26 17:16
→ chen012061: 所以我是覺得讓使用者自己去輸入想刷多少碎片省事一 10/26 17:16
→ chen012061: 點 10/26 17:16
→ zseineo: 有人想最大化這件事XD 應該再加個欄位就行 10/26 20:20
推 zseineo: 需要的次(箱)數 這應該也需要 10/26 20:24
→ otosaka: 自己回我上面的推文,實測了一下:Q2+Q3各3場掉4經驗書+1 10/27 10:48
→ otosaka: 強化石+1素材/Q6+Q7各2場掉3經驗書+1素材,耗體都是60, 10/27 10:49
→ otosaka: 掉的活動素材數量也一致,所以選擇Q1~Q4來規劃應該是較划 10/27 10:49
→ otosaka: 算的,會掉落更多的白經驗書+強化石+素材 10/27 10:49
→ otosaka: 如果不缺經驗/強化石的人沒差 但應該沒有人不缺吧…? 10/27 10:50