看板 BlueArchive
https://x.com/SLC_Sil/status/1838910413301596205 懶人包:EX傷害*1.8 適用範圍:所有EX造成的傷害,包含直接傷害、DB持續傷、地板持續傷、若藻印記、美遊 印記追傷...等 不適用範圍:普攻模式變更,例如櫻子、黑子、女僕桃 (我的解釋是因為這些EX的效果是"把普攻變成另外一種模式",而不是EX造成傷害) 賽特:跟賽特的EX減傷是別枠(不同乘區),所以不能抵銷 Mika的給予傷害倍率也是別枠(不同乘區) ---- 基本上就是最簡單最保險的作法,真的加EX倍率很容易出事(美咲會變成唯一神) 至於加算這個字眼就很迷,我猜是在原本的公式上多了一個EX傷害倍率,然後1+0.8就是 1.8這樣 -- https://x.com/yaomiaomiao1031/status/1796071843163709728 https://pbs.twimg.com/media/GOzt0X6a8AAxcLG.jpg
https://x.com/gotyou/status/1805933719771066385 https://pbs.twimg.com/media/GQ_2_McacAAuWeJ.jpg
https://x.com/tomee07/status/1812790711126769827 https://pbs.twimg.com/media/GShGU4zWwAAC3lq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.85.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1727273763.A.638.html
bladesinger: 我比較有疑問的是若藻印記爆炸是怎麼算? 上印記時有 09/25 22:18
bladesinger: キサキ的EX還是爆炸時有EX才有效? 09/25 22:18
bladesinger: 前者是輪椅,後者是新年加世子 09/25 22:19
zseineo: 同加世子 09/25 22:20
zseineo: 上印記的瞬間要決定最大值所以攻擊BUFF是看上印記瞬間 09/25 22:21
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/25 22:54
icedeek: 其實1.8這個數據也算很高了,而且還是在攻擊力加成計算前 09/25 22:25
icedeek: 就算進去,有飛機大概可以輾過現有的一些TM總力了 09/25 22:25
mapulcatt: 現在是組隊太擠的問題了 門主+亞子+地瓜+對策+輸出 09/25 22:28
mapulcatt: 你最後一個位置 只能從坦或屬傷或憂選一個 09/25 22:28
Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/25 23:08
zseineo: 維持平衡 或是總力開10人 09/25 22:29
zseineo: 我不確定亞子的傷害提升多少,但門主>輪椅/地瓜/屬傷是 09/25 22:31
zseineo: 確定的 09/25 22:31
zseineo: 不平衡的地方就是若藻本來就吃不太到爆傷,現在多一個吃 09/25 22:31
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/25 23:15
zseineo: 的到的了 09/25 22:32
zseineo: 雖然會變成NS吃不到 09/25 22:32
bladesinger: 了解了 感謝 09/25 22:32
lolicon: 乘EX的美咲有這麼強? 09/25 22:41
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/25 23:25
mapulcatt: 乘就大家EX的增幅都一樣 是加的話美咲會飛天(多點多段) 09/25 22:42
harryron9: 如果只是輪椅單換門主 幾乎都是打平或比較差 09/25 22:45
harryron9: 但是 我們有地瓜 09/25 22:45
zseineo: 單換也沒有打平啊 裝備+PS(雖然不是每個人都有)就70%左右 09/25 22:49
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/25 23:29
zseineo: 攻擊力了 陽葵BUFF下去傷害大概是*1.6~1.65左右 09/25 22:50
zseineo: 雖然我這沒考慮NS傷害就是 09/25 22:51
harryron9: 只有ex1.8跟全部1.6就代表除了禮奈外全部都是打平 09/25 22:53
mapulcatt: 結果打破兩個清楚系病弱美少女的平衡的 是內賊露營晴 09/25 22:54
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/26 00:19
killme323: 問題確實是有番薯XD 09/25 22:56
Koyomiiii: 地瓜好吃 09/25 23:01
zseineo: 沒番薯也有伊吹(x 09/25 23:06
gm3252: 結果關鍵是蕃薯XD 09/25 23:08
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/26 00:22
mapulcatt: 你各位還敢不抽番薯啊? 09/25 23:10
mapulcatt: 沒抽的記得自選要補票啊 09/25 23:11
killme323: 國際版的 下張自選番薯在範圍內 別擔心 09/25 23:12
luke2: 「加算」這動詞滿常見的吧 克制倍率也是用這個詞啊XD 09/25 23:15
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/26 00:22
luke2: 我是覺得這遊戲的敘述不算嚴謹 所以沒太認真看待啦 09/25 23:16
zseineo: 就...當前效果他用平常用的"增加"就行啊( 09/25 23:24
zseineo: 就只有克制倍率用"加算"所以才讓人想說他是要加在哪 09/25 23:24
phoenix286: 因為克制倍率原本就有200% 加也是基於200%來加 09/25 23:25
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 09/26 05:17
phoenix286: 這個沒有一個底就比較迷惑 09/25 23:25
zseineo: 只能說是要跟賽特別枠所以故意用這種寫法吧 雖然沒辦法 09/25 23:28
zseineo: 驗證 09/25 23:28
KBTIT: 那個"枠"中文應該可以翻譯為框或是模板(小聲 09/25 23:29
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/26 07:35
zseineo: 那個翻了我覺得反而比較難懂w 09/25 23:31
zseineo: 不然就是用GBF愛用的乘區 09/25 23:31
whiwhiwhi: 用乘區也行 09/25 23:34
AkikaCat: 公式上應該就在原本的傷害計算,比方說二段攻擊(200%+ 09/26 00:19
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/26 09:45
AkikaCat: 200%)後面多一個x100%的EX基礎倍率(也可能原本就有但都 09/26 00:19
AkikaCat: 沒用上),所以+80%就變成(200%+200%)x(100%+80%),直接 09/26 00:19
AkikaCat: 1.8倍 09/26 00:19
AkikaCat: 然後回一下上面:昨天會提到美咲的情況是因為,她的技能 09/26 00:22
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/26 09:52
AkikaCat: 寫法是「7個火圈、每圈每4秒給予14.3%傷害、持續48秒」 09/26 00:22
AkikaCat: ,如果是直接加在技能上面,就會變成「7個火圈、每圈每4 09/26 00:22
AkikaCat: 秒給予94.3%傷害、持續48秒」,雖然大家都知道不可能這 09/26 00:22
AkikaCat: 樣給就是XD 09/26 00:22
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/26 11:10
lolicon: 原來樓上跟我想得一樣XD 營運應該是不會這麼白痴吧...咦 09/26 01:43
wishcross: 粋有這個漢字 枠說粋感覺像是有人把棒讀說成捧讀 09/26 02:40
就窩打錯字了,已改
tungchinchia: 直接+80%會讓原本%數就高的角色完全無感,輔不動 09/26 03:36
Taihochuu: 實際運用上前排番薯後排門主亞子,就能變出一拳超人? 09/26 05:17
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/26 12:31
whiwhiwhi: 這有個問題是前排很擠 不一定每個王都有空間上紅薯 09/26 05:34
sola7457: 說乘區會比較好理解,畢竟不少遊戲都有 09/26 07:07
zseineo: 我本來想說會看懶人包以外的字的人都看得懂 不過補上去好 09/26 07:35
zseineo: 好了 09/26 07:35
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/26 15:18
robo3456: 看起來神秘fes三人還是糾纏中 沒有人特別受惠XD 09/26 07:58
KBTIT: 對啦就是乘區!!對岸討論區看太多腦海只跳出加成模板這詞XD 09/26 08:22
carlyle159: 獨立乘區很扯 但如同mapulcatt大說的 組隊太擠了 昨天 09/26 09:44
carlyle159: 有看到一張應該是預先改圖組最高傷彌香隊 但實質上那 09/26 09:45
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/26 15:57
carlyle159: 個隊伍幾乎沒有出場機會 唯獨就赫賽德單開眼而已吧 09/26 09:45
killme323: 反正需要其他的 屬性先排除 09/26 09:50
zseineo: 檔案同性質的BUFF會互蓋所以平常就是一堆實質的獨立乘區 09/26 09:52
zseineo: 在互動了就是 09/26 09:52
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/27 12:45
zseineo: 看了夏萊db,參考屬性相剋的算法跟寫法的話 09/26 10:34
zseineo: 加算80.7%實際上應該是+8070,跟賽特其實同乘區,但就是( 09/26 10:34
zseineo: 10000+8070)*(1-0.8)這樣 09/26 10:34
zseineo: 嗯...這樣好像就叫不同乘區才對 XD 09/26 11:10
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/26 11:10
some61321: 咪卡要單發4400萬了嗎 09/26 11:30
tim479974: 推 09/26 12:18
zseineo: 還很遠 一發INS球可能有點機會吧 09/26 12:26
bladesinger: 就高貴的獨立乘區 09/26 12:31
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/26 12:31
BlastAero: 檔案黑杯 09/26 14:22
Taihochuu: 我最先想到的是打壽司都會上番薯吧? 09/26 14:30
bc007004: 對賽特以外完全是輪椅2.0,不過搭配春風華的話NS會互蓋 09/26 15:16
bc007004: 但是平A流輸出都分攤在一個長時間帶,輪椅那個13/16秒 09/26 15:18
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/26 15:18
bc007004: 很尷尬,要不是賽特ban地瓜... 09/26 15:18
rockman73: 黑子有用嗎 09/26 15:46
zseineo: 黑子沒有ex傷害所以沒用 09/26 15:53
bc007004: 基本觀念:對賽特越好用的跟妃姬相性越差,反之亦然 09/26 15:57
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/26 15:57
luke2: NS護盾的問題還好 間隔差很遠 09/26 16:43
luke2: 靠EX去卡NS的話反而能大幅提升覆蓋率 09/26 16:43
※ 編輯: zseineo (114.44.85.132 臺灣), 09/26/2024 21:33:58
kirimaru73: 美咲:我的翻身機...會...... 09/27 12:35
robo3456: 令女實測起來好像也滿強的 只是dot還沒得秀 09/27 12:45
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/27 12:45