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狙擊精英我從2代開始每代都有玩 背景是第二次世界大戰,玩家扮演一個孤身潛入敵營的狙擊手 從歐陸打到北非,從鄉村打到城市,用狙擊槍+各種武器一人打爆納粹 遊戲方式是潛行+暗殺+狙擊,完成每個關卡的任務目標,之後安全撤離。 潛行: 利用各種地形、光線、遮蔽物來掩飾自己的行蹤 大部分是敵後作戰,所以被發現就會觸發警報引來包圍 因為遊戲鼓勵潛行作戰,因此惱羞成怒拿衝鋒槍硬拚並不明智 如果被發現就要逃跑+躲藏,是一個刺激和緊張感的慢節奏射擊遊戲 暗殺: 雖然是狙擊精英,但一個狙擊點並不能殺死所有的敵兵 大膽潛入營區,再從營區把每個敵兵都殺死,並隱藏敵兵死亡的痕跡避免警報 也可以利用各種意外來製造擊殺從而避免被敵人懷疑有入侵 關卡中也有建築、巷道等中短距離空間,因此小心探索也是遊戲特色 狙擊: 畢竟是狙擊手,風向、距離、彈道都是遊戲要素,在普通的難度會有輔助瞄準點 但高一點的難度就必須靠經驗,我覺得普通的難度就玩得很開心了。 狙擊槍開火時的槍聲也是遊戲核心,為了隱藏自己的狙擊,必須透過各種噪音 例如故障的發電機、演習的砲聲、飛過的軍機,抓準時間射擊 才能不讓敵人從聲音判斷狙擊手的位置,因此好地點也要配合好時機 是一款需要耐心和專注的遊戲 任務目標: 可能是暗殺某人,可能是取得某種重要情報,可能是炸毀某個地方或武器 關卡開始有時候自選登陸點,並在地圖上探索完成任務的路線 目標有時候是複數的,但是固定的,但完成目標的方式和路線是自己決定的 目標可能是山頂+城鎮,可以先去山頂,之後城鎮,中間可能有檢查哨 可以越過河流和森林避免檢查哨,但可能會遇到巡邏的戰車 或是冒著警報大響的風險,暗殺整個檢查哨,總之遊戲還是有一定的自由度 撤離: 任務完成後不代表關卡結束,要一直到玩家安全抵達撤離點才算關卡完成 如果玩家耐心的掃蕩,像是玩解謎盒一樣清光所有敵兵,最後才完成任務 這樣通常最後撤離就沒有一點難度和風險,就像是死神一樣瀟灑離去 但如果是玩速通,最後撤離就很刺激,特別是完成任務後會有一絲心理的鬆懈 劇情: 還好,遊戲著重的是遊戲性,劇情不是遊戲的重點,可有可無,也沒有寫爛的問題 樂趣: 狙擊精英最大的特色就是狙擊槍射擊的時候,目標如果是有器官就會有擊殺特寫 然後所有的玩家都會射蛋蛋,慢動作,看子彈把蛋蛋給爆了,百看不厭 遊戲節奏很慢,尋找關卡破口和破解敵方陣地的感覺像是解謎遊戲 同時也有射擊遊戲的緊張感和刺激感,關卡設計也保有足夠的自由度 即使遊戲體驗很慢,2代3代4代單人關卡遊戲時長大約在20小時 5代我的遊戲時長約40小時 是一款「玩了之後不錯,但不會再玩,出新作我還是會買」的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.84.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723816195.A.EA6.html ※ 編輯: revadios (182.233.84.100 臺灣), 08/16/2024 21:50:34
SHCAFE: 我記得比起衝鋒槍 拿消音手槍一路點頭比較有效率一點XD 08/16 21:52
deepelves: 打蛋遊戲 08/16 22:19
fxp51203: 等環境聲音好累 直接拿消音手槍一路闖 08/16 22:20
deepelves: 特別是各種神奇打爆希特勒蛋蛋的方式,英國人的最愛 08/16 22:20
Shinn826: 每一代都會有一把消音狙擊槍,只是射程跟瞄準鏡倍率不好 08/16 22:29
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 08/16 22:29
Shinn826: 除了拿遠距離成就,直接一把打到底 08/16 22:30
hsiehfat: 我倒是不打蛋只打頭,除了要解成就之外 08/16 22:43
ttgo886: 記得當時玩過cs我會甩槍我超屌。之後玩這款調到高難度來 08/16 23:10
ttgo886: 玩的時候。整個姆咪到不會講 08/16 23:10
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 08/16 23:10
andy1816: 這系列都玩殭屍版比較多 08/16 23:28