→ REDF: 說起來提升面板素質要升那種的效益好阿 感覺防禦比血量有用( 09/04 10:11
→ REDF: ? 09/04 10:11
推 naideath: 我玩慣動作遊戲算是有難度但沒非常難 多死幾次就知道機 09/04 10:13
推 william456: 你也可以腦補是第二輪的戒指老爺爺或系統自帶神器 09/04 10:14
→ naideath: 制 我目前普通探索到妙音 打王不吃藥還算是有些餘裕 09/04 10:14
→ william456: 沒人說要全開,像我只開力無限和經驗值10倍 09/04 10:15
→ william456: 娛樂太多時間太少,手殘黨要省時只能這樣 09/04 10:15
→ naideath: 但也知到前期比較勸退的點 像我頭比較鐵 一定要幹死大頭 09/04 10:16
→ william456: 享受的是畫質和劇情,系統堪用即可 09/04 10:16
→ naideath: 再去打廣智 那強度體驗就會有落差 比較不習慣的還是沒 09/04 10:17
→ naideath: 有遠距離先攻拉怪的方法 只想到靠戳棍先偷一發 XD 09/04 10:18
推 k1222: 毒敵比雞難多了 但毒敵也不是必打 09/04 10:19
→ k1222: 這款純主線是真的不難 09/04 10:19
推 iamnotfatest: 偷偷跟你說小黃龍Ai寫壞了 有手殘都能無傷通關的 09/04 11:35
→ iamnotfatest: 打法 09/04 11:35
→ iamnotfatest: 他的ai在遠距離只會突進中距離只會慢慢散步到你旁 09/04 11:37
→ iamnotfatest: 邊 近距離才會強烈攻擊慾望 所以抓好距離就是蓄力 09/04 11:37
→ iamnotfatest: 滿重棍中距離無限風箏 09/04 11:37