推 slowsoul1998: ps4cpu不是超爛嗎 07/07 11:30
推 guogu: 說好聽是跟XSS相等 但實際就是要靠dlss才有XSS的效果 07/07 11:32
→ krousxchen: NS2是掌機,靠DLSS提升到有XSS觀感已經很好了 07/07 11:33
推 elvis222: 效能差多了 07/07 11:33
→ krousxchen: 至於NS2 CPU,跑分是PS4 CPU的好幾倍了 07/07 11:34
推 mikeneko: 一樣爛的意思嗎 07/07 11:35
推 TF00207374: 這算褒還是貶 07/07 11:35
→ krousxchen: 但NS2 CPU少了SME,這個在遊戲算是有點重要的東西 07/07 11:35
→ krousxchen: 所以移植NS2時,要實現avx-512的功能,就沒辦法用SME 07/07 11:36
→ krousxchen: 替代 07/07 11:36
→ GGMouseKing: 5070 = 4090 07/07 11:37
→ mikeneko: XSS被嫌棄到不行欸,黑悟空因為XSS太爛拖了整整一年移植 07/07 11:37
→ krousxchen: XSS被嫌是因為有XSX,NS2上面沒東西 07/07 11:38
→ krousxchen: 不過NS2也是會被掌機模式拖累就是了 07/07 11:38
推 sleep30hours: 算有點掩惡揚善吧,就沙盒類的會卡、常常會需要砍 07/07 11:39
→ sleep30hours: 特效跟物件,但也不至於砍到像SWitcher 3那樣。 07/07 11:39
推 bmaple730: PS下一代也要出掌機的消息越來越明確,之後就沒有人拖 07/07 11:39
→ bmaple730: 累的問題就是了,全都乖乖做好優化不要偷懶 07/07 11:39
→ krousxchen: PS6出掌機,其實也是對NS2的利多 07/07 11:40
→ krousxchen: 現在三廠對於推出有次世代感的遊戲越來越沒動力 07/07 11:41
推 guogu: 做個屁優化w 去開dlss/fsr加補幀啦 07/07 11:41
→ krousxchen: 這樣三廠遊戲上NS2的比例會比NS1高很多 07/07 11:41
推 bmaple730: DLSS FSR也是有極限的,你看優化不好的荒野開了這兩個 07/07 11:42
→ bmaple730: 還不是跟屎一樣的效能問題 07/07 11:42
→ mikeneko: NS1的三廠遊戲就已經很多了,跟Wii中後期比起來 07/07 11:45
推 qweertyui891: 極限能跑到2077我覺得已經很了不起了,就CPU扛不了 07/07 11:48
→ qweertyui891: 太多NPC 07/07 11:48
推 caandy: 所以移植難度XSS>NS2嗎 07/07 11:54