看板 Hearthstone
剛剛對手賽瑞菈 複製我的統御者 用血魄符文去吸我的統御者 生命值上限提高到70幾 結果對面血量回到60的時候 明明就還沒回滿 我老神在在看他要搞甚麼把戲 結果就直接終結遊戲了 what!? 這bug嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.39.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1718102260.A.BD5.html
DS196457 : 滿血獲勝(X) 血量60獲勝(O) 06/11 18:42
JohnShao : 程式沒寫好,是回到60獲勝,你用蛇吸他讓他上限小 06/11 18:49
JohnShao : 於60她就無法特殊勝利 06/11 18:49
iMElLoN : 點進來前以為是沒辦法贏的那個,結果這次換個角度 06/12 01:46
iMElLoN : ,是沒滿也贏了,算是個反向案例,笑死 06/12 01:46
Chricey : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 06/12 01:46
iMElLoN : 是說判斷滿血又不難,為什麼會寫死 60 這個數字? 06/12 01:47
iMElLoN : 匪夷所思 06/12 01:47
garlic1234 : 小印度公司判斷式沒寫好 06/12 04:07
kohinata : 暴雪傳統 玩家=自費測試工程人員 06/12 07:59
Chricey : 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/12 07:59
toyhsu : 居然是寫"等於",寫這個是大學剛畢業喔 06/12 09:33
virnux : 因為寫60比較簡單,大多數的情況下寫60就行 06/12 10:23
virnux : 他們一定知道有其他特殊狀況 但是懶得考慮 06/12 10:24
kirimaru73 : int 生命上限 = 30; 06/12 12:00
Chricey : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 06/12 12:00
kirimaru73 : (淨化裂片) 生命上限=60; int 生命全滿=生命上限; 06/12 12:02
kirimaru73 : (蛇或血魄浮文) 生命上限 +=或-= XXX; 06/12 12:03
kirimaru73 : 然後就 奇怪我程式邏輯又沒有錯bug到底在哪裡? 06/12 12:03
zzzzzlss : 說個笑話 這遊戲10年了 06/12 19:06
Chricey : 關節痛按摩有效嗎? 06/12 19:06
iMElLoN : 上面寫的不管細節,用變數來定義上限,問題就不會 06/12 21:24
iMElLoN : 有才是,他這個明顯是 hard-coded 60 造成各種詭異 06/12 21:24
iMElLoN : 非滿血勝利或滿血不勝利。 06/12 21:24