作者pl132 (pl132)
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標題[情報]《空戰奇兵》系列公開 30 週年紀念情報
時間Mon Jun 30 23:02:56 2025
全球累計銷量達 2,000 萬套飛行射擊《空戰奇兵》系列公開 30 週年紀念情報
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99434819
萬代南夢宮娛樂宣布,《空戰奇兵》系列已於今(30)日迎接 30 週年,並展開一系
列紀念活動。包含大幅調整更新的官方網站、YouTube 頻道等都即將陸續公開紀念活動。
https://youtu.be/lbfj1ak5dJ0
來自河野一聰品牌總監的留言
自 1995 年推出首部作品以來,感謝各位的支持,終於在 2025 年迎接了《空戰奇兵》系
列值得紀念的 30 週年。
首先,要向一路以來支持著系列作品的各位玩家,以及各位業界人士,致上最真摯的感謝
。真的非常感謝大家。在此向各位獻上 30 年份的感謝之意。
30 年的持續不間斷,我相信這之中不只擁有單純時間累積的意義。「要為全球的玩家帶
來足以令他們感動的高品質及強烈的滿足感,並對下一部作品滿懷期待,我們也必須要再
回應那樣的期待,打造無法撼動的信賴關係」,長期以來維持這樣的循環才是最好的感謝
的象徵,是我時常對團隊夥伴們傳達的訊息。
此外,在 30 年這樣長久的時光中,時代與價值觀發生了變化,隨著技術革新的浪潮湧來
,公司和團隊也隨時在調整各自的形式,正是所謂的「變化」。
在這個過程中,也有無法充分回應大家期待的地方。但另一方面,我相信我們也有在某些
地方提供了超越期待的滿足。
Namco 的創始人中村雅哉曾說過:「只有可以應對變化的事物才能生存」。對 1994 年加
入 Namco 的我來說,當時雖然可以理解這些話語的意思,卻從沒有親身經歷、體會過。
現在,來到這裡,終於……
在 30 年這樣漫長的歲月中,一邊因應各種變化,一邊與各位建立了名為「信賴」的羈絆
。我終於以自己親身的感受,了解並相信這就是支撐著《空戰奇兵》系列,並得以維繫至
未來的力量。對於誠摯回應各位的信賴並持續提供回饋,最終得以迎接 30 週年這樣的成
果,我感到非常驕傲。
那麼,已經做好萬全準備了。接下來將以更進一步的高峰為目標起飛。
2025 年 6 月 30 日《空戰奇兵》系列品牌總監「河野一聰」
公開 30 週年紀念活動情報
系列作品官方網站「ACES WEB」全面更新
將《空戰奇兵》系列作品魅力傳遞給玩家的官方網站「ACES WEB」在全面更新後,現
已正式公開。在本官方網站中,公開了包含系列作品的最新情報,以及過去作品的介紹、
Strangereal 的歷史、歷代的大型兵器等,王牌飛行員不可錯過的眾多資訊。
https://tinyurl.com/27qsk5pw
※支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文、韓文
※部分內容預計將於日後公開。
公開桌布
為紀念系列 30 週年,紀念桌布現已開放玩家下載使用。
「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將公開
「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將透過音樂品牌「Bandai Namco Game
Music」於全球發布。
發布日期:2025 年 7 月 1 日(預計於各時區 00:00 公開)
.發布區域:全球
.發布樂曲數量:19 首
.發布型態:數位下載及訂閱制
.發布平台:iTunes、Apple Music、Spotify 及其他主要音樂網站
.音樂品牌「Bandai Namco Game Music」官方網站(僅英、日文)
https://tinyurl.com/24wzsplf
看起來是要推下一代?如果現在有資訊出來的話,平台會是PS6或是NS2嗎?
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推 kusoxddd: 空戰奇兵 永恆lol 06/30 23:46
推 Mimmature: 這系列只玩過7 真的好玩 07/01 00:03
推 warwolf1: 空戰奇兵真的好玩 07/01 00:14
推 chi50115: 所以我說那個8代呢QQ 07/01 00:19
推 jdklas: 四代偶像大師何時移植 07/01 01:26
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/01 01:26 推 neo718: 我從PS1主機的AC3代開始接觸這系列空戰遊戲. 07/01 02:05
→ neo718: 個人評價這系列:音樂TOP:4最佳,5次之.劇情:5最佳. 07/01 02:06
推 neo718: 印象最深刻的關卡:AC4最後一關,前半段很考驗機體操控性, 07/01 02:10
→ neo718: 後半段有大量的高運動旋回性的戰機,關卡給的時間又不充足. 07/01 02:11
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 07/01 02:11 → neo718: (這關在高難度模式下,開F22+追蹤型飛彈跟敵機纏鬥都很吃力 07/01 02:13
→ tttxxx: the 洗 07/01 03:51
推 barjack: 1代的ps版我還留著 放進cdplayer可以直接聽BGM 07/01 07:21
→ segio: RR賽車都上香多久了.唉.. 07/01 07:39
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/01 07:39 推 chemical0318: 看來真的是小眾遊戲,出這麼多年這麼多系列作又是這 07/01 08:03
→ chemical0318: 類型的翹楚也只能累積2000萬 07/01 08:03
推 randol0612: Ace7的關卡我只到第五關就過不去了,炸峽谷的那關 07/01 08:13
→ randol0612: 放了好幾年從疫情前放到疫情後,不知道有沒有輪椅打法 07/01 08:14
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 07/01 08:14 推 lav1147: ACE7的第五關是主角剛換部隊的那關,那關是清除空域威脅 07/01 09:06
→ lav1147: 炸峽谷應該是其他關,如果真的打不過可以降低難度試試? 07/01 09:07
推 jhihansyu: 三部曲最愛ZERO,拜託重製! 07/01 09:23
推 sceleton: 憑印象的話4跟zero最好玩。 07/01 09:25
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 07/01 09:25 → sceleton: Assault Horizon最鳥 07/01 09:26
推 jhihansyu: 4.5.ZERO這三部曲都很好玩 07/01 09:37
推 mario8492: 好像沒什麼人提到3代,比起其他系列作的寫實風格,3代 07/01 10:29
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 07/01 10:29 → mario8492: 的未來科幻動漫風格反而讓我印象深刻,而且也是系列少 07/01 10:29
→ mario8492: 有的多重結局 07/01 10:29
→ barjack: 3代很好 第一次導入物理模擬 不像1.2代只會朝視點方向飛 07/01 11:17
→ barjack: 有fly path marker 算是ps1性能用到底了 07/01 11:18
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 07/01 11:18 → barjack: 小缺點是貼圖反而是2代較細緻 但3代好玩很多 07/01 11:35
→ dododododora: AC7的貨櫃裝無人機太超前了 07/01 11:50