推 wmud: 我倒不覺得強化龍在dps上有啥特別問題,除了跟法師的智力有 08/06 19:58
→ wmud: 雙重加成外,dps輔助上沒有特別大的問題,問題是他對生存向 08/06 19:58
→ wmud: 的輔助太強了,所以才會綁住;10版的高層大秘能打多高是看 08/06 19:58
→ wmud: 補能撐到哪個層數,所以說到底還是副本設計走偏了,非要跟 08/06 19:58
→ wmud: 補師較勁 08/06 19:58
→ DEVIN929: 改成載具戰阿 補的鍵上直接沒有傷害技 08/06 21:11
→ tot9221: 依照這版團隊的尿性,八成會改成補師不吃強化收益 08/06 21:57
推 benfour: 如果真的要多一個強化職業的話 不如大秘改6人 也可以多 08/06 23:18
→ benfour: 做幾個強化專精 例如戒律改強化 還有DH的第三天賦. 小D4 08/06 23:18
→ benfour: 個天賦以可以改一個 不過這樣工程挺浩大的 08/06 23:18
推 PTTjoker: 連目前職業平衡都搞不好還要期望系統大翻新是不是想太多 08/06 23:41
→ chanyoung526: 強化龍本身沒有問題吧 08/06 23:43
→ chanyoung526: 你看出了之後平均層數都往上推個2、3層了 08/06 23:44
→ chanyoung526: 什麼最高層數+2,體感難度-2 08/06 23:45
→ chanyoung526: 錯是錯在跟其他職業之間的平衡已然失衡 08/06 23:46
→ chanyoung526: 暗牧火法強化龍鐵三角,龍搭其他非暗火的組合就是 08/06 23:47
→ chanyoung526: 比較爛 08/06 23:47
推 ex990000: 敏銳賊改遠程職業 丟手裡劍 輔助職業 只是龍是強化隊友 08/07 00:16
→ ex990000: 但敏銳賊是弱化怪物 製造弱點 08/07 00:16
推 deathboy: 術士也改一個專精去輔助吧! 08/07 07:26
推 FuNnYw: 跟強化龍無關... 反而應該多出幾種強化龍(戒律/奶僧之類) 08/07 12:44
推 holybless: 我是覺得成也秘境敗也秘境 用在這調整的成本太多 08/07 14:09
推 pig8409: 保底層不夠爽啊…預組想開門想保底不挑人就很運氣,像這 08/07 15:13
→ pig8409: 次H團本就是夠爽,我覺得啦 08/07 15:13
推 stussy: 不然給戰士多一個補專精 用拳頭幫隊友補血 08/07 16:17
推 tot9221: 以前只有團本的時候,平衡基本只看單體就好 08/07 16:30
→ tot9221: 大秘變主流後要兼顧AOE平衡+保命+功能性 08/07 16:31
推 cat05joy: 某系賊(進攻dot)/戒律牧(防禦反傷) 改成輔助是個不錯的 08/07 17:59
→ cat05joy: 想法 08/07 17:59
→ cat05joy: 但都不是短期內的事 08/07 17:59
推 catmeat777: 像戰鎚online就有很多有趣的天賦設定,戰鬥牧師跟戰 08/07 18:32
→ catmeat777: 士一樣用怒氣系統,打人跟挨打再用怒氣補血。魔獸世 08/07 18:32
→ catmeat777: 界也可以改術士可以上DOT幫隊友治療,DK有各種DEBUFF 08/07 18:32
→ catmeat777: 光環之類的方向去改動 08/07 18:32
推 enchyi: 你確定現在的設計師有辦法平衡那些鬼東西ㄇ 08/07 21:55
推 DEVIN929: 快去睡覺 這對平衡團隊太難了 08/08 08:02
→ b2202761: 職業有一個強可以選就要知足了 08/08 10:14