→ krousxchen: 真的雲,用VR眼睛累跟對焦距離無關 02/10 17:29
→ krousxchen: VR是用鏡組來模擬畫面遠近感,所以根本不存在你口中 02/10 17:32
→ krousxchen: 用眼過度的問題,只有藍光太近的問題 02/10 17:32
→ havochuman: 藍光太近閣下有解法嗎? 02/10 17:36
→ havochuman: 沒解法一樣VP下去阿 02/10 17:36
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 02/11 23:47推 dangurer: AI喊15年了, Apple非戰之罪, 而且A沒有ai基因 02/10 17:37
推 void: Apple真正的錯誤是去造車吧 完全不懂水果做電動車有啥優勢 02/10 17:42
推 Xperia: 沒辦法,電腦手機已經成熟,蘋果要找下個仍具成長空間的 02/10 18:07
→ Xperia: 市場 02/10 18:07
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 02/12 00:20→ RedLiam: 雲用戶可以去看看評測 沒人嫌眼酸只有嫌太重 02/10 18:08
→ RedLiam: 台灣買得到第一代還很難說 根本沒你的事 三年後再看吧 02/10 18:09
噓 l11111111: 雲用戶 02/10 18:13
推 milkool: VR跟當初3D電視一樣 想挑戰消費者的使用習慣是很難的 一 02/10 18:17
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 02/12 01:45→ milkool: 但成功就像智慧手機直接讓傳統手機下去 02/10 18:17
→ frfreedom: March也有四顆輪子,保時捷能做到March也能做,買保時 02/10 18:30
→ frfreedom: 捷是盤子是吧 02/10 18:30
噓 nickname1o1: Apple 每年都有人看衰,每年都打臉其他人 02/10 18:47
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 02/12 08:51噓 LonyIce: 好 今年一定島 02/10 19:04
推 EPIRB406: 其實這玩幾天就放倉庫的東西沒啥好討論吧!只要不能跨平 02/10 19:35
→ EPIRB406: 台就剩鐵粉買而已 02/10 19:35
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 02/12 11:06推 sss888999: ….沒人嫌眼酸是因為眼酸之前其他部位先受不了 等到重 02/10 20:15
→ sss888999: 量改善了 眼不適還是會發生 02/10 20:15
推 siegfriedlin: 的確 感覺眼睛會很累 沒辦法像手機一直滑 02/10 20:34
推 neomaster: 期待做出鋼鐵人第一集中 不戴設備就能有這種vr效果 02/10 21:23
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 02/12 11:10推 pm2001: March是車子型號 保時捷是車子品牌 拿來比較是要笑死人嗎 02/10 21:33
→ SansSouci: 好雲xD 我Q2跟Q3都有買 02/10 21:35
→ SansSouci: 長時間使用重量跟配重的舒適度才是決勝點 02/10 21:35
→ SansSouci: 站著玩alyx 3小時以上你的腳會比你眼睛更早累 02/10 21:39
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 02/13 21:56→ krousxchen: 玩VR眼睛酸是因為畫面跟你的身體感受到的不匹配 02/10 21:57
→ krousxchen: 所以AVP會眼睛酸的情況是,現場太暗導致畫面拖影嚴重 02/10 21:58
→ krousxchen: 幾年前的VR因此很快就眼酸,跟AVP太重無關 02/10 22:00
→ krousxchen: 又是雲VR玩家,連AVP為啥很少人說眼酸都能搞錯 02/10 22:01
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 02/15 11:54→ krousxchen: 幾年前的VR很快眼酸是因為3dof、畫面FPS低 02/10 22:03
噓 BigHeadDoggy: 雲 02/10 22:03
→ krousxchen: 而AVP不容易眼酸就是規格高,降低拖影與畫面不同步 02/10 22:04
噓 porsches: 回3樓,藍光太近可以配藍光鏡片 02/10 22:38
推 evermpeg2: 3C產品就是會有用眼過度問題,跟雲玩家無關 02/10 23:15
→ Federerrrr: 依據ptt 反指標的特性這產品應該是穩了 幾年後再來朝 02/11 00:16
→ Federerrrr: 聖 02/11 00:16
→ jamt: 我覺得啦,有時不要亂嗆別人雲啦,尤其是那個想用普通搖桿玩 02/11 00:38
→ jamt: alyx的 02/11 00:38
噓 multiView: 大概又是沒有用過嘴一堆....................... 02/11 01:16
→ multiView: 到底有沒有人是用過啦,沒用過不要一直廢文啦 02/11 01:16
推 Arodz: 推 少數覺得蘋果會失敗的產品 02/11 02:02
推 u9912114: 手機能重度用8小時以上了,AVP呢? 02/11 02:33
推 SongLa5566: 現在是在比誰能在虛擬世界搞出一個霸王級的互聯方式, 02/11 05:29
→ SongLa5566: 誰就能成功。 02/11 05:29
推 yoshilin: 連ac+都要399,真的有錢 02/11 06:28
→ Esvent: 不是499嗎 02/11 07:30
→ Mimmature: 真的超雲 先看一下vision pro的原理 02/11 08:34
噓 eric20: 有夠雲 02/11 09:16
推 geniusleo: PSVR2玩一個晚上,隔天紅眼上班全都血絲同事問我怎麼 02/11 13:34
→ geniusleo: 了,自己照鏡子也嚇到,回家立刻賣掉 02/11 13:34
噓 maplefff: 學點物理好嗎? VP是虛像成像對焦在遠方 02/11 14:04
→ maplefff: 藍光跟能量有關,跟距離什麼關係? 02/11 14:04
→ maplefff: 照你的理論,太陽光距離1億5千萬公里應該根本不會熱吧 02/11 14:04
推 siegfriedlin: 認真說問題不是對焦,是眨眼次數過少和眼壓過高 02/11 14:07
→ siegfriedlin: 會不會加熱角膜變”乾”和”硬化”就不知道了 02/11 14:08
→ siegfriedlin: 水晶體“熟成”和視網膜“缺血”也未可知 02/11 14:10
→ twinmick: apple做車用系統原本是想再用封閉手法通吃,但是隔行如 02/11 15:32
→ twinmick: 隔山,何況一堆車商看見特斯拉自有系統搞的風生水起還不 02/11 15:33
→ twinmick: 用受制於軟體商,於是apple就失去先機了.. 02/11 15:33
推 PrinceWen: 影視颶風不是嘗試給各位看了嗎一下就會疲勞啊 02/11 15:45
噓 lovefather: 雲爆,AR對焦在一兩公尺外誰跟你0.8公分,最受不了都 02/11 16:03
→ lovefather: 是配重與太緊悶的問題為主 02/11 16:03
推 LoYuMing: 近距離看螢幕,眼睛真的會不適,自己用過就知道XD 亮度 02/11 18:03
→ LoYuMing: 要調低+夜間模式會好一點 02/11 18:03
→ LoYuMing: 沒不適的可能是還年輕,但建議使用一段時間還是要休息一 02/11 18:04
→ LoYuMing: 下 02/11 18:04
→ william456: Cardboard不用一張棒球隊,自己買來看看就知道多耗眼 02/11 18:28
→ william456: 了 02/11 18:28
→ krousxchen: 果然雲,連cardboard這種最低等級VR都可以拿來說嘴 02/11 19:12
推 strlen: 當年智慧手機剛出 也一堆人說手機螢幕這麼小 根本沒辦法 02/11 19:59
→ strlen: 長時間使用 看來原po還太年輕 呵呵 02/11 19:59
推 chysh: 說人雲的果粉自己更雲,大概連任何一台當代VR都沒用過 02/11 20:35
推 william456: cardboard是你能體驗眼睛疲憊程度的最低成本 02/11 20:48
→ william456: 買的不多,只有HTC 和oculus跟meta 的機器各一台 02/11 20:49
→ william456: 不然你去三創VR區也能體驗 02/11 20:50
→ krousxchen: 沒有人說AVP不會耗眼,但AVP規格高是能降低耗眼程度 02/11 21:33
→ krousxchen: Q3的MR規格低還是能感受拖影,加上有變形所以更耗眼 02/11 21:38
→ krousxchen: 要不然那些VR幹嘛一直強化性能?不就是為了更沈浸 02/11 21:58
→ krousxchen: 更沈浸就更不耗眼,當然你要說還是會耗眼那就是廢話 02/11 21:59
推 nickname1o1: 三創那些低規VR 如果升級的話 遊戲是蠻好玩的 02/11 22:37
→ krousxchen: Cardboard用手機當螢幕,光PPD就是AVP的三分之一 02/11 23:47
→ krousxchen: 更不用說用菲涅爾透鏡那個塑膠鏡片光學品質就偏差 02/11 23:49
→ krousxchen: 還不能調瞳距 02/11 23:51
噓 drmit: VR投射是虛像不是實相,國中光學零分是因為理化老師請假嗎 02/12 00:18
噓 drmit: 啊文組不意外 02/12 00:20
推 forever9801: 應該沒有什麼27吋螢幕4K比1080p還不耗眼這種事吧 02/12 01:43
→ forever9801: 現在VR容易疲憊一個原因是成像都在固定距離平面上 02/12 01:44
→ forever9801: 只靠兩眼相位不同去模擬距離感 但光線入射角不對 02/12 01:44
→ forever9801: 所以你眼睛在生成立體影像過程會有違和感 02/12 01:45
→ forever9801: 下一代是有聽說有不同技術拉 但弄不弄得出來又一回事 02/12 01:45
推 kis28519: 彷彿看到NeXT的影子 02/12 02:51
→ krousxchen: 解析度會導致耗眼是解析度太低才會吧 02/12 08:51
→ krousxchen: 反而高解析度才不耗眼,除非是字太小要仔細看 02/12 08:51
推 semicoma: vision pro是產品本身還不成熟 但虛實互動就我自己接觸 02/12 11:03
→ semicoma: 過的經驗 最早從上世紀90年代 mit media lab就在搞了(這 02/12 11:04
→ semicoma: lab也搞過隔空傳電 但很明顯難實現XD) 我對這類產品的觀 02/12 11:05
→ semicoma: 點就是盡可能像傳統一樣 比如平板+筆盡量做到紙筆的關係 02/12 11:06
→ semicoma: 比如用這種虛擬實境 不只是眼鏡的部分 怎麼能在狹小空間 02/12 11:07
→ semicoma: "行"萬里路也是關鍵 最近迪士尼發佈了具備類似功能的地 02/12 11:08
→ semicoma: 板 也是要解決這類問題 我是覺得這是趨勢 但硬體 操作模 02/12 11:09
→ semicoma: 式 AI輔助都還遠遠不夠 還有得等 02/12 11:10
推 Jeff1219: 真的,以前哀鳳一代剛出也被說很貴很爛,結果呵呵 02/12 13:18
噓 ukcm: 我都叫吸芮 潰斯特兔 02/12 13:43
推 Xperia: 哀鳳1代確實很不成熟,到4才算好用吧 02/13 21:55
→ Xperia: 想嚐鮮的當然能買,但未必有多好用 02/13 21:56
推 JKjohnwick: 第一代產品秀出技術實力沒甚麼問題 02/14 10:40
→ JKjohnwick: 不過軟體資源上也是一個問題 02/14 10:41
→ castlabell: 印度能造 02/15 11:51
推 ray5803: 不是成功過一次,之後每一次都能成功的, 02/15 11:54
→ ray5803: AI落後一截,晶片性能又快被超越,如果把未來賭在這上面 02/15 11:54
→ ray5803: 一個不小心就要成為下一個nokia了 02/15 11:54
→ bbbing: 果版對蘋果就是要有滿滿的信心,蘋果是對的 02/15 12:03