→ krousxchen: 中國一堆AR眼鏡廠做到最後就是變成頭戴式顯示器 02/20 10:49
→ krousxchen: 因為AR效果太差也沒有應用的地方,只有頭戴式螢幕有用 02/20 10:50
推 sss888999: 感謝回覆 我也有稍微查一下有人回覆的微軟產品 02/20 10:54
→ sss888999: 查一下似乎在包覆性跟畫質上的缺點不小 如果要滿足包 02/20 10:54
→ sss888999: 覆性跟畫質在現今科技VP確實是現今相對可行的解決方案 02/20 10:54
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 02/20 16:12→ sss888999: 只是想到如果只能在相機擷取後透過螢幕傳給眼睛之下 02/20 10:54
→ sss888999: 要解決暈眩跟眼睛疲勞真的是不容易的課題 02/20 10:54
推 forever9801: 目前AR眼鏡式的可視角都很小啊 02/20 11:13
推 Kroner: 關節痛就老人病 02/21 10:06我的還沒拿到,但我應該是可以接受
目前用的是Oculus Go,FOV才90度,Vision Pro有100,那一定比較好的啊
※ 編輯: ohwahahaha (59.124.224.19 臺灣), 02/20/2024 13:26:26
推 cphe: 他說的其實就是AR… 如你說的AR有他的缺點在,更重要的是目 02/20 14:54
→ cphe: 前的AR glasses FOV超級小,使用體驗不會太好 02/20 14:54
→ bbbing: 說起來這狀況很像是開放耳機對封閉耳機 02/20 16:11
→ bbbing: 封閉耳機可以作通透,但開放耳機沒辦法作隔音 02/20 16:12
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 02/21 13:00推 dansy: 如果未來能夠直接投影進到視網膜呢? 會不會比較好? 02/20 20:50
推 william456: 看到這影片才發現30年來,應用方面沒本質性的躍進 02/21 10:06
→ william456: ,1992年的很多玩法既視感超重 02/21 10:06
這個我有玩過類似的
大概27年前西門町也就是現在的喜滿客影城樓上有引進SEGA的VR遊戲機
玩過一次超貴但是超震撼
那時候我超迷SEGA的VR系列遊戲, VR快打跟Daytona USA賽車 XD
※ 編輯: ohwahahaha (59.124.224.19 臺灣), 02/21/2024 10:37:10
→ bbbing: 虛像其實就很接近是投影視網膜了吧 02/21 11:20
→ bbbing: 然後VR的目標很早就是那樣了,Vision Pro只是提高完成度 02/21 11:21
→ bbbing: 幾十年前任天堂就用同方法作了超低完成度的Virtual Boy啊 02/21 11:22
推 dansy: 用微機電技術做成隱形眼鏡式的投影機 直接投影到視網膜上 02/21 13:00
→ dansy: 感覺如果真的能做到 應該很有看頭:) 02/21 13:01