看板 miHoYo
There has been some new data added for a "Summoner" and "Servant" mechanic for S tar Rail. There is a new attack similar to Basic/Skill/Ultimate internally called "Servant ." 2.6 新增了「召喚師」和「僕從」機制的資料。新增了與普攻/戰技/終結技類似的攻擊,內 部稱為「僕從(Servant)」。 Aglaea's on-field summon is the first (and currently only) example of Servant 阿格利亞的場上召喚物是第一個(也是目前唯一的)Servant 阿格利亞是3.0後會出的新角色,應該就是召喚物體系的第一位角色了 關鍵字 Servant 2.4的版本活動「開拓,友誼魔法」就有在測試召喚物系統的感覺了 明年的fate UBW聯動會是一次抽一組御主+從者嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.136.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1725846795.A.ECC.html
fatb: 都被你猜完了XD 09/09 09:58
clou: 對欸…如果一次是一組Master+Servant挺不錯的 09/09 09:58
LenardLee: 但召喚物體系感覺要手操有點麻煩 像最近那個垃圾桶 09/09 09:59
VICTORIA2623: 可以抽凛送紅A嗎 09/09 10:00
koy784512: 召喚物系統把鐵道戰鬥的可玩性提高了 09/09 10:01
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/09 12:33
GrimmNotes: 靈砂感覺被虛空佔模 一部分強度給召喚系的 09/09 10:02
Yan239: 還不如弄前排跟後排==,以後體系隊抽8個人不是更薛 09/09 10:05
rock3752: Trace On 09/09 10:07
k798976869: 出討伐boss戰 一次可以上8/16人模式就好惹 09/09 10:08
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/09 12:37
james3510: 這樣御主感覺會丟到現在的召喚物位置 09/09 10:09
cloud7515: 自動沒差 手動得多控召喚的角色 09/09 10:15
fmsai3451: 這次垃圾桶就在試了吧 09/09 10:18
neilisme: 以後一次要上20人組團打RAID 09/09 10:19
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 09/09 17:13
bheegrl: 畫面會很熱鬧 09/09 10:21
efkfkp: 一個角色帶一個僕從,以後會5.6.7.8人大戰嗎?人比對面雜 09/09 10:31
efkfkp: 兵多的概念,然後對面也組一隊卡布可傑四boss隊,原來是這 09/09 10:31
efkfkp: 樣通膨的啊(x 09/09 10:31
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 09/09 10:31
Sonian: 通膨是戰鬥人數通膨(X 09/09 10:45
erisiss0: 那當然是一個指揮官帶4個部隊 每個部隊上限一千人 09/09 10:49
Himiko9975: 三國群英傳 09/09 10:49
erisiss0: 搞不好以後放個大招就跳出APEX的選人畫面 「請選擇出戰 09/09 10:53
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 09/09 10:53
erisiss0: 的三個召喚英雄」然後直接把原本的隊友頂下去了 09/09 10:53
shinobunodok: 深淵buff:當我方隊伍多於八個人時 獲得額外增益 09/09 10:56
bheegrl: 優化版的聖杯戰線也行,回合制能玩的太多了 09/09 11:02
walter741225: 應該就是為了連動準備的系統 09/09 11:07
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/09 11:07
windfeather: 看起來就很像為FATE實裝的新系統 09/09 11:12
kenq5566: 去吧 lancer 09/09 11:23
a37805: 上場人數變八人的話… 不敢想像大C後面站滿拐的畫面 09/09 11:24
rex7788: 這是擴充角色格?兩個戰技.兩個大招.兩個固有結界 09/09 11:26
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/09 11:26
bheegrl: 嗯..不然就是像檔案那種,只出招但不站畫面的後排角 09/09 11:27
bheegrl: 嗯?那不和現成的召喚物又沒差別了XD 09/09 11:28
shinobunodok: 就類似垃圾桶那種方式吧 真的多一個人給你動? 09/09 11:31
kuo3027: 變成後援掛件,然後再出特有的掛件被動和支援大招(x 09/09 11:32
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/09 11:32
fortrees: 就垃圾桶阿 小遊戲都是新角提前讓你玩 09/09 11:44
fortrees: 知更鳥不也是出小遊戲讓你爽拉條 09/09 11:45
novashine: 克拉拉要被拆成兩個角色了嗎? 09/09 11:45
Himiko9975: 小遊戲拉條又是哪個 09/09 11:45
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/09 11:45
doom3: 該不會有血條會被打的叫僕從 09/09 11:46
fortrees: 知更鳥出之前有個小遊戲啊 打一打全隊拉條 09/09 11:46
melzard: 為了一個連動做出一整個新系統給用 這就是最極致的公費追 09/09 11:57
melzard: 星吧 09/09 11:57
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/09 11:57
zxcv7024: 景元:我的神君不是嗎? 09/09 12:13
vincent30708: 景元元成為版本更新的受害者 09/09 12:31
shinobunodok: 這樣土狼會不會白目出來幫saber擋刀 09/09 12:33
ricky469rick: 如果可以讓被淘汰的腳色換個形式登場也不賴 09/09 12:33
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/09 12:33
vincent30708: 拆開後說不定就不算追加攻擊,連追擊隊一起避開 09/09 12:34
teeeeee: 本來就不算啊 之前活動有人測試過了 09/09 12:36
teeeeee: 本質上現在的召喚物就是顯示在行動條的追擊而已 09/09 12:36
teeeeee: 和召喚體系直接多一個單位可以獨立行動不一樣 09/09 12:37
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/09 12:37
justicebb: 可以手動控制的召喚物 09/09 13:26
rockmanalpha: 感覺召喚物就類似這次垃圾桶活動 09/09 15:43
mumi61337: 原來垃圾桶是聖杯戰爭的預演嗎 09/09 17:07
keney963817: 飛宵跳過? 09/09 17:13
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/09 17:13
tinghsi: 跟fate連動 結果角色出master 英靈是召喚物就有趣了 09/09 17:27
sobiNOva: 可以根據不同情況召不同怪出來就好了 09/10 00:23