※ 引述《awsq00000 (唧唧)》之銘言:
: 記得當年馬頭社、莎木3 、麥提9號, 等等帶來希望大作眾籌橫空出世。
: 雖然不知道是什麼時候開始的,擔任製作人都是日本大牌製作人 xxx之父 ,跟現在野狗
: 子陣容相當幾乎很難雷
: 雖然翻車也不少了
: 這幾年都沒有甚麼眾籌大作了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.58.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732247726.A.259.html
大遊戲眾籌時代出了很多蝦機掰覺得自己很行的
有那種畫了一堆素材然後覺得
啊unity不就拉一拉很容易做遊戲啊
做下去發現自己根本不會寫程式
(ex:五年五百億)
不然就是買了一堆線上素材在畫面上套一套
配一些自己的程式
覺得穩了可以開始眾籌
然後發現要把現成素材換成自己的東西換不掉
(ex:病嬌)
我們在工作就算東西好像很熟
不是完全摸過的東西
不先踩坑一下都會覺得心裡抖抖的
但你就看到有些人連自己會不會做找不找得到人做都搞不清楚
都很有自信就出來眾籌
自信有餘能力不足
這種人根本蝦機掰亂搞
但在某種水平(!)以下的產業這根本業界常態
明明東西就不會用也不肯學然後要去給客戶裝了
到底哪來的蝦機掰自信覺得都不學到客戶前面就突然會用
在那邊線上call out求救在線等
從來沒裝過的冷氣種類都不覺得自己不會裝
到了客戶那打開來才發現自己不會裝
在那邊瞎雞掰亂裝掉下去砸死人