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各位C洽的板友晚上好 我是F Project的遊戲製作人滿怒進場 我做的遊戲最近在Steam上架,雖然遊戲成功做完了很開心。 但對後續的規劃感到有些迷惘,想要藉著宣傳這款遊戲的機會,向版友詢問幾個問題: 以下是遊戲介紹: 這是一款以「小朋友下樓梯」為核心,結合BOSS戰、輕Roguelike跟魔物娘的元素的平台 降落遊戲,下圖片是女主「冰鳥-冰鳳凰」人設: https://i.imgur.com/55jUxpv.jpeg
遊戲的基礎操作非常容易上手,只看圖片就大概知道怎麼玩。 隨著關卡深入,會有完全不同的豐富體驗 https://i.imgur.com/yJlNUN4.gif
遊戲中有本地端多人戰鬥模式,雖然對一款用能夠單手玩的遊戲來說可能完全不必要,但 我還是想還原自己的童年和朋友、同學、暗戀對象(嗚嗚)擠同一台鍵盤,回憶兒時的感覺 https://i.imgur.com/QBvL9ja.gif
這款遊戲全破一輪大約2~3小時、與看一場動畫差不多。高手來玩的話可能更快。目前在 Steam上有新品折扣,我希望大家購買我的作品,不是因為它是「國產」、「台灣原創」 等理由支持,而是因為它很好玩。雖然不是3A遊戲,但經過四年打磨後品質和L2D美術, 絕對對得起它的200元售價 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/2685500/ 身為作者,我希望大家可以購買這部作品。如果中途覺得無聊or玩法不喜歡,可利用 Steam的平台機制退款,不用感到任何壓力。 我相信它能在你的手遊長草期、週末解完每日任務無聊時,帶給你一個放鬆、愉快的夜晚 以下是我想要請教版友的問題: 1. 在行銷預算不多的情況下,有什麼方法可以把這款規模不大遊戲。 推廣到日本或歐美,讓歐美的玩家感興趣呢? 2. 假設這款遊戲未來有機會能夠推出二代或DLC,以玩家的角度而言,會比較 想看到那些內容? 感謝大家看到這裡,補上我最喜歡的BOSS巫女狐草圖: https://i.imgur.com/AAoKOU3.jpeg
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