推 ken46825: 大推控制 期待續作~ 11/20 11:26
推 Mimmature: 控制好玩 可是後期有點偏煩 怪一直出來 11/20 11:29
推 yakummi: 控制的更新會把地圖弄得好懂一點嗎 11/20 11:33
→ yakummi: 之前一直迷路&看不懂地圖半途棄坑了 11/20 11:34
推 eyeter: 5年450萬套 11/20 11:36
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 11/20 11:36推 deray: 普到偏慘 11/20 11:38
推 dickk: 控制後來有出便宜的終極版,很多人那時入手 11/20 11:40
推 leo255112: 我也是迷路迷到玩不下去 11/20 11:56
推 undeadmask: 控制戰鬥超無聊 膩的煩 11/20 11:59
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 11/20 11:59→ diabloque: 控制好玩,看到收容所那些梗覺得超開心,但非scp粉應 11/20 12:15
→ diabloque: 該覺得平淡無聊。 11/20 12:15
推 qcwxez: 幾百萬套很不錯吧,英高當初估法環不也就是幾百萬 11/20 12:15
推 ForgeFate: 控制是看文本和劇情吧,戰鬥從來就不是 Remedy 的主力 11/20 12:15
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 11/20 12:15推 djboy: 真的有點慘…… 心靈殺手2 這麼有趣又有特色的遊戲,竟然… 11/20 12:15
推 jakechen1027: 一開始只有數位版也有影響吧 11/20 12:24
推 diabloque: 對啊,但是不少人對控制的印象就是無止境的迷路跟戰鬥 11/20 12:32
→ diabloque: 煩躁,我不會說他們是錯的,只是這款說直接點的就是一 11/20 12:32
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/20 12:32→ diabloque: 部scp雜燴,有沒有scp的相關知識玩起來感覺真的會不一 11/20 12:32
→ diabloque: 樣。 11/20 12:32
推 cpjxxx: 不錯玩,但因為迷路棄坑+1。 11/20 12:37
推 jbdada: 40%破台而已,因為真的不好玩 ! 尤其戰鬥跟SH2比起來是屎 11/20 12:54
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 11/20 12:54推 aquablue: 很期待Control 2 11/20 13:12
推 k1314520illy: 期待新作 11/20 13:25
推 coolbear209: 控制玩不下去 不是我的菜 11/20 13:26
推 qwe88016: 控制的SCP相關也是沒那麼到位,很多都是拿槍或砸東西能 11/20 13:29
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/20 13:29→ qwe88016: 解決的 11/20 13:29
→ qwe88016: 沒有很多SCP作品那種無解感 11/20 13:30
推 Howardyu: 控制要有點SCP概念才會好玩 11/20 13:31
推 inconspicous: 一開始覺得滿新奇的,後來視覺和玩法逐漸疲勞之後就 11/20 13:35
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/20 13:35→ inconspicous: 不行了,大概要scp粉用愛才可以 11/20 13:35
推 jschenlemn: 控制戰鬥是蠻爽的,ALAN WOKE 銷量不好正常 11/20 13:36
→ jschenlemn: 直接被黑鬼奪舍還要一直看黑人大頭就煩躁 11/20 13:36
→ jschenlemn: 不過max payne remake沒消息嗎 聽說已經到MP階段 11/20 13:38
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/20 13:38推 juicelover: 控制超容易迷路+1 但還是破完了 11/20 13:47
推 shinmori: 迷路到棄坑,如果能有指示應該會玩下去 11/20 13:59
推 Mimmature: 控制戰鬥不是主力 可是他們塞了一堆戰鬥XD 11/20 14:05
推 qwe88016: 戰鬥真的超煩,然後槍設計一堆但幾乎沒用處,都用砸的, 11/20 14:08
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/20 14:08→ qwe88016: 但最後還是都用作弊模式過 11/20 14:08
推 elephant4610: 控制好玩啊 但是真的迷路 棄坑 11/20 14:25
推 ilove30and: 控制很好玩,但結局唐突到以為還沒破關 11/20 15:16
推 gnalen: 控制真的好玩,其真只要看路牌大致不會迷路 11/20 15:20
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/20 15:20推 xp987987: 控制的氛圍不錯,我覺得好玩倒是其次 11/20 15:29
推 jason748: 沒補控制感覺AW2很多都看不懂,但看上面的留言感覺很勸 11/20 15:33
→ jason748: 退? 11/20 15:33
推 jschenlemn: 綠美蒂要串聯世界觀所以把AW也視為SPC案例之一 11/20 15:49
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/20 15:49→ jschenlemn: 因此控制局有介入,但不到看不懂的地步,補AW1比較實 11/20 15:49
→ jschenlemn: 控制確實有刻意針對地圖設計,因重點在內部建築 11/20 15:51
→ jschenlemn: 要凸顯不同區域的特色,還刻意把玩家地圖設計的不直觀 11/20 15:51
→ jschenlemn: 要在遊戲中看路標比較不容易迷路 11/20 15:52
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/20 15:52推 bebelee: 心靈殺手系列差不多就這銷量吧 之前1+美國噩夢總共四百多 11/20 16:00
→ bebelee: 萬 11/20 16:00
→ jason748: 應該說扣掉去掉控制局的部分,AW2本身的劇情讓人看了也 11/20 16:00
→ jason748: 霧煞煞…… 11/20 16:00
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/20 16:00推 SR3MP: 控制好玩。 裡面有場迷宮戰氣氛好得不得了 11/20 16:13
推 PTTfaggot: 迷路退坑+1 11/20 16:55
→ KaZeHuNter: 控制賣點是劇情吧? 11/20 17:40
推 MADAOTW: SBI 跟微軟是勸退點 11/20 18:17
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/20 18:17→ inconspicous: 控制的劇情我覺得不錯 11/20 18:29
推 simlin: 心靈殺手2沒上Steam應該影響很大 11/20 21:20
推 s92eric0405: 控制很讚,煙灰缸迷宮神 11/20 23:45