作者midas82539 (喵)
看板XBOX
標題[心得] 狙擊之神抵抗
時間Mon Feb 10 07:58:50 2025
2.11 更新,以下的BUG都修好了,剩下偶爾掩體無法射擊的BUG。
目前來看,自從3代以後大多是一套新系統會用兩代左右,
不過這還是改變不了狙擊之神抵抗,玩起來就像狙擊之神5的資料片。
故可以理解為何這款會被人噴「新瓶裝舊酒」;
就以同開發公司用舊的二代系統做出的「殭屍部隊」系列來比較,
雖然遊戲的架構是2012年的二代系統,但它多了一堆射擊RPG的技能系統;
以及敵人變成了一群群給你打的殭屍,本質上已經是不同的生物了。
然而狙擊之神抵抗,不論系統還是5代,甚至技能完全一樣沒改;
主角也只是把3代以來只會出現在多人合作的哈利.霍克端出來變主角,
你在遊戲中經常要忍受他喃喃自語教學,例如:
「長草叢,雖然癢但能隱蔽行蹤」,「這草叢也修太爛,但足夠讓我隱蔽」。
行行好我都聽到能背起來了,閉嘴行不行?
但不論人物甚至劇情本身都只是把本傳差不多,ok退十步五代還算好玩,
然而遊戲只要你走斜面就有機會觸發的一系列bug就會玩到令人煩躁。
這一系列的bug我想根源在於,不知為何,這遊戲的動作在邊緣設計得很爛。
比如說很常見的斜坡或樓梯:
人
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正常來說,如果要讓人物看起來很正常的走樓梯,技術上你可以用IK的動作模型
自己設定一套走樓梯的動作,但這遊戲開發大概是懶得做,所以它是用一種取巧
的方法,它大概是直接弄一個角度趨近於樓梯的斜坡,然後設定隱藏。
所以你乍看敵人或你走樓梯,但實際上是走斜坡。
然而問題在於,這個隱藏斜坡很明顯地塞得不是很好,實際上可能是這樣
!?
人
▁▂▃▄▅▆▁▇
由於隱藏斜坡在邊界上並不是完全對齊,又是隱藏不見得能一一抓到核對;
故這時就會出現腳步IK動作踏空,因為很明顯地高低差間隔太大無法算出動作;
這時就會"卡"在斜坡的邊界上。
這個空隙大概很小,以至於有時候你重跑可能就過了,有時就會卡住。
但這個趨近隨機發生的BUG,又會跟敵人巡邏的腳本產生衝突,
比如說它本來有一個巡邏路線,但因為斜坡邊界問題卡住了。
那麼這時本來的巡邏位置應該繼續走,但動作卡住的矛盾,
就會導致敵人會卡住出現錯誤;然後開發人員大概又設定
「如果卡住了,就無視動作直接到腳本路徑」
「如果無法移動,則重新跑巡邏點」
的規則,所以你就會看到敵人會卡點,然後莫名的瞬間移動。
這時你瞄準敵人就會是一場災難。但最災難的還是梯子跟藤蔓。
正常你爬梯子或攀藤蔓要準備爬上去,會接續到一個攀爬動作。
但由於邊界設定的間隙問題:
▏▉
▁▏▉
這時系統因為判定不到能執行攀爬動作的平面,就不會給你按A爬上去──
即使本來路徑就是爬上去。或者更糟,執行動作後出錯,你的人物並沒有爬到平面:
人
▏▉
▁▏▉
這時會發生什麼事情?首先你人物會變成懸空,而依照物理引擎規則,
懸空你就會掉下來,導致你爬上梯子後活生生被摔到地上造成掉落傷害。
幹你娘五告北七。
印象最深刻的是大壩關我有一次爬很長的階梯上去,活生生被摔下變重傷。
再爬一次還是掉下去,直接把自己摔死還浪費急救包復活。
此外還有收刮關鍵人物拿到鑰匙,結果沒辦法開鎖。
OK我還有炸藥包把門炸開總行了吧;但暗殺任務有一關是要毒死,
你無法下毒就根本無法達成要求,也就不能拿到新步槍獎勵。
然後步槍成就就卡在那邊,這些惱人的BUG就玩起來就特別的不爽。
總結起來遊戲本質就是個大型資料片,它本身沒有什麼加分項目;
又有一連串惱人的動作BUG,這時就會變成扣分。
幸好這款還是首日XGP,所以你可以不用因為自己花了760元買了一款
BUG之神而怒噴買到垃圾。但同樣地,我必須說如果你想玩的話,
你會玩到一款很粗糙而且有時BUG令人惱怒的遊戲。
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推 SSglamr: 打蛋界的UBI 02/10 08:49
推 bala045: 推圖示 02/10 08:51
推 iceranger: 推! 02/10 08:52
推 peacemaker1: 認真給推! 02/10 09:55
→ unorthodoxy: 推 是說小廠別這麼嚴苛 02/10 12:10
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 02/10 12:10 推 zxm40059: 推認真 02/10 12:37
→ v3015: 還是不爭氣的破關了@@",可能我是比較喜歡玩這類型遊戲 02/10 13:17
推 TETUO: 推製圖,我當B級片玩還行,以前THQ旗下很多這類中等工作室 02/10 14:26
推 f16leon: 真的很像5代資料片 02/10 15:40
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 02/10 15:40 → ken720331: 心得一樣XD 02/10 17:07
推 riddickwu: 破關完全沒難度,把敵人殺光就好了 02/10 21:55
推 Demia: 我覺得就當DLC 玩還行,畢竟我是喜歡這類型遊戲的人 02/11 02:40
增修,2.11更新弄了一個2G的更新檔,更新完後本文BUG差不多都修完了。
看來全世界等級的抱怨還是有用的(笑)
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 02/11/2025 03:04:43
推 shotloves: 昨天剛玩,主角真的不好看,希望能用正妹阿 02/11 12:15
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 02/11 12:15 → v3015: 我是一般難度,AI一樣很笨,所以唯一目標就是清空 02/11 14:25
推 TaipeiKindom: 推 02/11 14:46
推 ZUMAX: 請問這款和5代比 比較推薦先玩哪款? 02/11 15:01
→ midas82539: 五代也快一年會下架XGP了吧,五代先玩 02/11 18:39
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 02/11 18:39 推 tomscott: 主角真的醜,還是上一代帥多了 02/11 18:57
推 karst10607: 血條超少,習慣cod或遠哭突突突的我超不習慣 02/12 21:18
推 edgexu: 樓上折遊戲是真小人,遠遠都狙擊光後再晃過去,連繃帶都 02/12 21:47
→ edgexu: 用不到 02/12 21:48
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/12 21:48 推 karst10607: 超難的,地圖大雖然畫質不算好但很難找到兵平常都藏 02/13 00:10
→ karst10607: 在哪 02/13 00:10
推 Demia: 用望遠鏡找,倍數多切換,應該不難找吧? 02/13 00:37
推 karst10607: 我用狙擊槍,然後沒有專用望遠鏡(叫不出來?)一堆 02/13 10:58
推 Chricey: 關節痛就老人病 02/13 10:58 → karst10607: 人躲在外面看不太到的地方,進屋以後又出現 02/13 10:58
→ karst10607: 然後消音手槍好用,除了有點弱,能狙擊不被發現,連 02/13 11:00
→ karst10607: 射速度快近戰也夠用。本作的狙擊槍彈道很迷,不像傳 02/13 11:00
→ karst10607: 統突突突所見即所得,怎麼都打不到但不知道怎麼依據 02/13 11:00
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 02/13 11:00 → karst10607: 風速或倍率校正 02/13 11:00
→ ajacky2005: 多試個幾次你就可以輕易抓到要領了,相比那種傳統突突 02/13 12:06
→ ajacky2005: 我比較喜歡這類一人找掩護慢慢殺掉全營的感覺,會上癮 02/13 12:08
推 SSglamr: 有狙擊鏡吧 普通難度不是瞄到 菱形就出現紅色就是會中 02/13 17:05
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 02/13 17:05 → SSglamr: 不用算那些啊 菱形變紅框 就是必中 02/13 17:05
→ SSglamr: 要按 憋氣 才會出現 02/13 17:06